操作说明 · 17 条编号

玩法介绍与操作步骤总览

神话方方把厂商词条、玩法词条、记录明细与活动档案分开存放,查一项内容常常要跨两到三个栏目。这 17 条编号说明按实际查阅顺序排定:先定位厂商分类,再读玩法词条,随后核对额度区间与结算口径,接着确认记录明细的窗口边界,最后回到当期规则原文。

手册折页与矿物颗粒纹理的抽象构图
折页与矿物颗粒的抽象构图,呼应目录手册自上而下的分层结构。

读法

编号规则、分类标签与前置条件

编号从 01 连续排到 17,按实际查阅顺序排列,不跳号也不留空。每组条目之前的窄色带标明所属类别与条目数量,方便先扫一遍再决定从哪条进入。

卡片上的标签说明这条步骤涉及哪一类内容:电子、捕鱼、棋牌、真人是厂商目录的四类分法;基础档、进阶档、深度档是玩法词条的规则复杂度分档,合计 214 条;已复核、待复核、归档中是词条状态;当期与上一期属于活动规则档案的存放位置。

每条卡片都可以单独展开,展开后给出前置条件与常见误读。前置条件写的是动手之前先要确认的东西,常见误读写的是同类步骤里最容易被跳过的一环。建议按编号顺序推进,跳过前置条件往往会在后面的对照环节返工。

由左到右排列的五段查阅路径抽象示意图
五段查阅路径:分类 → 词条 → 口径 → 记录 → 版本。
第一类

定位厂商与分类

4 条

四类目录的入口始终从类别出发,而不是从名称出发;顺序反了,就容易在多个词条之间来回跳。

01 确认厂商的主打分类 先在电子、捕鱼、棋牌、真人四类中选定一类,再进入该类的词条列表,不要先按名称搜索。
前置条件
已知道目标厂商大致属于哪一类;完全没有方向时,先看成规模的类别:电子 26 家、捕鱼 12 家、棋牌 14 家、真人 12 家。
常见误读
把分类当成可复选项。同一家厂商不会在四类目录里都出现,四类合起来共 64 家。
02 核对唯一归类与收录批次 每家厂商只进一个词条,词条里写明收录批次与归入该类别的依据。
前置条件
拿到厂商名称的完整写法,避免用简称对上另一条相似词条。
常见误读
在两类目录里同时看到相近名称时,不要按字符串是否相似来判断,要看词条正文里的归类依据。
03 读取词条状态标签 状态只有三种:已复核、待复核、归档中;已复核表示本季度的归类复核已经完成。
前置条件
先确认当前处于哪个季度,状态标签是按季度更新的,不按天刷新。
常见误读
把“待复核”读成“未收录”。待复核的条目依然是正式收录的词条,只是本季度尚未走完复核流程。
04 记录复核节奏 厂商归类每季度复核一次,词条自首次收录后即进入季度复核周期。
前置条件
记下该词条的首次收录批次,复核记录按批次归拢。
常见误读
把季度复核当成实时更新。归类依据在两次复核之间保持不变,中途的收录变动另见动态中心。
三层抽屉式抽象图形,表示三档筛选的层次关系
三层抽屉式抽象图形,对应基础档、进阶档与深度档的筛选层次。
第二类

查阅玩法词条

4 条

玩法词条的字段顺序是固定的,档位决定你能读到多细,而不是词条之间谁更值得看。

05 按复杂度选择档位 214 条玩法词条按规则复杂度分三档:基础档 96 条、进阶档 74 条、深度档 44 条。
前置条件
先想清楚这次要读到多细。分档只依据规则复杂度,与题材、厂商类别无关。
常见误读
把档位当成难度评价或质量排序。同一个玩法不会同时落在两个档位里。
06 按固定字段顺序读词条 每条词条的字段顺序固定:名称、档位、操作要点、额度区间、结算口径,按顺序往下读。
前置条件
打开词条后先确认顶部的内容规范版本行,字段顺序在 v6.3 中未作调整。
常见误读
跳读额度区间直接看结算口径。两步口径的适用范围不同,跳读容易把它们混成一条结论。
07 同档位内横向比对 同一档位内的词条字段结构一致,可以逐项对照,但结论只在该档位范围内成立。
前置条件
先确认拿来对照的两条词条属于同一档位,档位不同则字段口径不可直接并置。
常见误读
用基础档的额度区间去推断深度档。三档的区间写法各自独立,不构成递进关系。
08 核对额度对照分册 额度区间与结算口径集中放在一份对照分册里,词条内的数值必须与分册保持一致。
前置条件
确认手边分册的更新月份。玩法词条与额度对照在每月首个工作日同步更新。
常见误读
把分册的隔行底色当成档位区分。底色只用于区分相邻行,与档位划分没有对应关系。
第三类

核对额度区间与结算口径

3 条

额度区间和结算口径必须成对读取,把其中一项单独拎出来,判断就不成立。

09 先定区间行再读口径列 读对照表时先横向定位到额度区间所在的行,再沿该行读取结算口径,顺序颠倒会读错适用范围。
前置条件
先确认该行对应的玩法词条编号,避免拿错行。
常见误读
跨行取用结算口径。口径只在其所在行内有效,换行即换范围。
10 判断区间端点是否含边界 区间写法会标注端点是否含边界,含与不含在同一档位内可能同时出现,需要逐条读。
前置条件
认准括号写法,不要用记忆中的习惯替代表上的标注。
常见误读
默认所有区间都含上界。端点标注是按条给出的,没有全表统一的规定。
11 区分隔行底色与档位划分 对照表用隔行底色区分相邻行,底色与档位划分无关,判断档位只看表头的档位列。
前置条件
先看表头的档位列,再决定这一行属于哪一档。
常见误读
把相邻两行的底色差异当成档位差异,进而在同一条口径上得出两个不同结论。
第四类

读取记录明细

3 条

记录明细只有四列,读法是从左到右;窗口边界决定你看到的是一条单独记录还是一段月度汇总。

12 确认时间与桌台编号 字段固定四列:时间、桌台编号、投注额度、结果。先读前两列,定位到要查的那一局。
前置条件
知道要查的大致时间范围,逐月定位比逐行滚动更快。
常见误读
把桌台编号当成厂商编号。桌台编号只用于定位记录行,不承担任何归类含义。
13 读取投注额度与结果 投注额度按对照分册的区间写法呈现,结果字段只记录当次结果,不做累计。
前置条件
手边有对照分册的对应行,才能把额度写法还原成可比对的区间。
常见误读
把多局结果叠加成区间结论。结果字段是逐局记录的,不做汇总计算。
14 判断是否落在 18 个月窗口内 记录明细保留近 18 个月的逐局摘要;超出窗口的部分按月归并为汇总,不再保留单局行。
前置条件
先确认当前月份,向前倒推 18 个月,得到本次可查的逐局范围。
常见误读
把月度汇总当成单局记录引用。汇总只有月度层面的信息,没有桌台编号与单局结果。
两栏并列的抽象对照图形,表示当期与上一期的位置关系
两栏并列的抽象对照图形,表示当期与上一期规则原文的位置关系。
第五类

跟踪每周三更新节奏

3 条

更新节奏按周、月、季度三条线并行,确认顺序是先看当期公告,再回看上一期做了什么改动。

15 每周三上午取当期规则原文 活动周期规则原文在每周三上午发布,当期文本发布后位置固定,不再改写。
前置条件
知道本周对应的期次编号,期次编号是定位原文的主要线索。
常见误读
把当期原文当成唯一有效版本。上一期原文仍然并列存放在同一处,需要时可直接对照。
16 当期与上一期并列对照 当期与上一期规则原文并列存放,先读改动段,再回看未改动的部分。
前置条件
确认两期各自的发布时间,并排阅读时以发布时间较早的一侧作为比较基准。
常见误读
只看当期而忽略上一期。上一期中未被改动的段落继续有效,只是不再重复出现在当期正文里。
17 跟踪版本号与三条更新线 内容规范当前为 v6.3,自首版起经历六次大改版;玩法词条与额度对照每月首个工作日更新,厂商归类按季度复核,记录归档每半年整理一次。
前置条件
在动态中心确认最新一条更新公告,再决定这次需要核对哪一条更新线。
常见误读
把月度更新误当成每周更新。周更只针对活动周期规则原文,词条与额度对照走的是月度节奏。

延伸入口

从说明回到内容本身

这 17 条说明只描述查阅动作本身,具体的词条内容、对照关系与历史版本都在对应的栏目里。走完编号之后,从这里进入下一步。

  • 娱乐平台厂商目录 四类目录的完整词条、收录批次与季度复核状态。
  • 内容模块说明 厂商目录、玩法词条、记录明细等活动档案的字段归属与更新频率。
  • 记录明细与结算口径对照 评估说明长文档,讲清对照方法与结论的适用边界。
  • 评估口径细则 每一个字段与维度的准确定义,便于自行复算与核对。
  • 动态中心 每周三的活动周期更新时间、当期与上一期规则原文的存放位置。
  • 观点专栏 规则分级方法、厂商归类原则与更新节奏治理的观察记录。